Super Sm4sh Bros League
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 Règlement général de la Super Sm4sh Bros League

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karat
Admin



Messages : 10
Date d'inscription : 24/10/2014

Règlement général de la Super Sm4sh Bros League Empty
MessageSujet: Règlement général de la Super Sm4sh Bros League   Règlement général de la Super Sm4sh Bros League I_icon_minitimeDim 26 Oct - 12:41

— GÉNÉRAL —

1 VS 1
3 vies
8 minutes
3 combats gagnants (BO5)

Objets : désactivés + aucun
Pause : désactivée
2 VS 2 : dégâts collatéraux activés


— STAGES 3DS —

N'importe quel terrain est autorisé si les adversaires sont d'accord entre eux.

- NEUTRES -
Champ de Bataille
Destination Finale
Île de Yoshi

- COUNTERPICKS -
Tour Prismatique
Arène de Ferox, Forêt des Bombes zéro, Profondeurs de Brinstar

- FORME DF (OMEGA) -
Les formes DF sont autorisées en counterpick, sauf :
- DF-Balloon Fight et DF-WarioWare, Inc.
- DF-PAC-MAZE et DF-PictoChat 2 avec Amphinobi

À noter :
- Bannir un stage X bannit aussi DF-X
- Bannir DF bannit toutes les formes DF


— AUTRE —

- MII -
interdit


- PERSONNALISATION -

Équipement interdit

attaques spéciales interdites



— DÉROULEMENT —

1. Choix des premiers personnages
>1.1 En ligne, double-aveugle naturel.

2. Choix du premier terrain
>2.1 En ligne, chaque adversaire bannit un terrain neutre, celui restant est joué.

3. Match joué
>3.1 Si le match se termine par le temps, le joueur avec le plus de vies l'emporte.
Si les vies sont égales, le plus bas pourcentage l'emporte.
Si l'égalité persiste, un match 1 vie 2 minutes est joué dans les mêmes circonstances.
une déconnexion signifie une défaite, sauf si l'adversaire accepte de rejouer le match en entier.

4. Le gagnant du combat peut changer de personnage et l'annonce.
5. Le perdant peut changer de personnage et l'annonce.
6. Le gagnant bannit un terrain dans la liste neutre+counterpick.
7. Le perdant choisit un terrain dans la liste restante.

8. On remonte au point 3 jusqu'à ce que le set soit terminé.

Règles non definitives a débattre
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